サマナーズウォー
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ギルド戦ルール 1.日曜日にギルマス/副マスが防衛メンバーを決めて申請。 2.バトルは月〜土。1つのギルドにつき12時間バトル時間がある。 3.開戦権利は12時間で1回復し、最大6所持できる。 4.対戦毎に攻撃メンバーを決めて開戦する。 5.バトルは3v3の2ラウンド制で同種キャラを攻撃pt/防衛ptに配置できない。 6.攻撃側のモンスターが倒されるとそのギルド相手に使用できなくなる。 7.各ラウンドで攻め勝つと相手個人の体力を30%減らす。(引き分けなら5%) 8.12時間以内に相手ギルドの体力を30%以下にしたら勝ち。 9.防衛モンスターはいつでも変更できる。 どうやら防衛メンバーと攻撃メンバーをそれぞれ選べる模様。 ルールを見た感じ攻め側が圧倒的有利。1ラウンドで最大30%減らせるので敵全員のどちらか1つの防衛を1回ずつ倒したら勝ち。多分攻めで負けることはほぼ無い。逆に守りで勝つこともほぼ無い。 防衛時に敵モンスターを倒すと使用不可にできるので、火力防衛はアリ。耐久防衛は時間制限が無いに等しいので不利かもしれない。攻めptに蘇生キャラを入れるのもアリ。 がんばろね。
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